2026/08/25 科學積木輔助學習
科學動手做是國立自然科學博物館(以下簡稱本館)自創館以深受學生們喜愛的活動。近年來,國內教育政策歷經了九年一貫、高中95暫綱、99課綱、103微調課綱到目前108課綱的實施,雖然屢屢檢討改進學校的教學理念與策略,但動手實作與科學探究活動的關聯從未改動,即使最近AI輔助學習的建議聲起,藉由輔具或讓學生實際動手接觸實物,進而將抽象的科學原理聚焦落實於日常生活中,仍是不變的科學解析過程,換句話說,當學生從一實物,思考它的本質與用途,學會操作、觀察、推理、設計到解決問題,進而內化獲取科學解析的結論,這就是一段自我的學習歷程。
動手做材料日新月異,從早期的橡皮筋、紙張、免洗筷等,經今日的3D列印、雷雕模型材料,到隨處可見、市售的科學積木都能為學生帶來科學學習的驚喜。科學積木透過模組化的組件——如齒輪、軸承、馬達、感測器及結構樑等,將隱形的物理定律與數學邏輯轉化為「摸得到、看得見」的實體。當學生親手將小齒輪帶動大齒輪、調整減速比時,力學原理就不再是紙上的公式,而是掌握在手中的經驗知識。這種從「觀察—動手實作—發現問題—修正」的循環,精準契合了心理學家皮亞傑(Jean Piaget)所提倡的「建構主義學習觀」:知識並非傳遞而來,而是由學習者在與環境互動的過程中自行建構。
在傳統的考試制度下,錯誤往往代表著失分與懲罰;然而在科學積木的學習世界裡,「失敗」卻是通往成功的最佳養分。積木組裝的過程充滿了不確定性:車子為什麼跑不直?手臂為什麼舉不起來?感測器為什麼沒有反應?這些「失敗」都能即時回饋給學習者促成進一步的學習。線上的影片是本館於115年暑假辦理「創意機關王」活動時的剪影,誠如剪輯者-一位資深的國小教師所言:一塊塊積木,經過組裝、測試、失敗、修改,最後變成一個真正會運作的機關時,這,就是孩子玩「機關王」時最有趣的時刻!