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校園生態大師環境教育課程
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  • 植物園地球環境廳、戶外庭園
  • 建議對象:適合11歲以上一般大眾、國小5年級以上師生團體
  • 課程時間:每單元約1小時至1.5小時,教師可彈性選擇適合的內容進行授課
  • 參考資料: 更多主題套裝課程
套裝課程內容

課程單元包含桌遊體驗、芸芸眾生實境解謎遊戲、生態觀察速寫、科學繪圖,彈性的課程模組,提供教師自由搭配為一日或半日的活動,課程費用不含桌遊,教師如有意願購買可以教育優惠價來電訂購購。

校園生態大師簡介

本款桌遊於2023年榮獲第11屆國際教育遊戲比賽(The 11th International Educational Games Competition at ECGBL 2023)第一名肯定,活動中將帶領學生透過卡牌遊戲模擬經營校園生態環境,認識不同生態角色,學習運用食物鏈、能量金字塔、生態穩定性等觀念,發展不同的經營策略,並藉由隨機發生的自然事件與人為事件,帶領學生體會環境保育及維持生物多樣性的重要性。

(一)遊戲目標

針對不同年齡層玩家設定階段式學習目標,透過遊戲與藝術創作,帶領學生走進公園綠地,培養環境保育意識。

  1. 探索公園綠地,尋找校園常見的生物
  2. 觀察生物特徵與生活習性
  3. 配對生物間吃與被吃的關係,組成食物鏈
  1. 認識校園常見生物
  2. 建構食物鏈的概念,了解什麼是生產者和消費者
  3. 了解校園中常見的分解者和清除者有哪些生物
  4. 認識自然與人類行為對生態的影響,建構物種保育的概念
  1. 生態與環境:生態系組成、食物鏈與食物網
  2. 能量與物質流動:生態塔
  3. 生物多樣性:影響生態的自然與人為因素、物種保育
(二)遊戲玩法
  1. 遊戲人數:2-6人
  2. 遊戲時間:約30-45分鐘
  3. 遊戲玩法:
    • 玩家依遊戲說明書領取初始資源,並推選1位遊戲主持人
    • 每回合玩家皆可執行2個動作,當所有玩家皆執行完畢,請主持人抽出1張人為事件、1張自然事件,宣讀並執行事件效果
    • 重複上述動作,當回合結束時抽到事件「生態檢核」或有玩家蒐集兩種不同的三級消費者,則遊戲結束進入遊戲結算
  4. 遊戲結算:
    • 生物多樣性分數+生態穩定性分數,得分高者獲勝
  5. 進階玩法:
    • 加入回合動作「移居」增加遊戲競爭性
    • 使用空白卡擴充生物卡及事件卡牌,增加遊戲變化性
  1. 課前活動:前往鄰近公園綠地,抽籤尋找卡牌中的生物,時間內找到最多種類生物即可獲勝。
  2. 課堂活動:請將學生分為2-6組
  3. 遊戲時間:約30-45分鐘
  4. 遊戲玩法:
    • 各組依遊戲說明書領取初始資源及學習單
    • 遊戲共分為3個回合,由小組討論擬定各回合經營策略後撰寫於學習單
    • 由教師擔任遊戲主持人,引導學生執行回合動作,並抽出每回合人為事件與自然事件,宣讀並執行事件效果
    • 當回合結束時抽到事件「生態檢核」或3回合執行完畢後,則進行遊戲結算
    • 請學生計算生物種類與積分,並畫出環境中的食物鏈/食物網
  5. 遊戲結算:
    • 生物多樣性分數+生態穩定性分數,得分高者獲勝
  6. 延伸活動:
    • 環境經營策略檢討及心得分享
    • 帶領學生認識不同生態角色,並尋找校園中常見的其他生物,進行生物卡創作
    • 帶領學生認識校園環境保育議題,創作人為事件卡,並定義卡牌影響
    • 帶領學生認識自然生態環境,創作自然事件卡,並定義卡牌影響
  7. 教學資源:
    • 空白卡、學習單、課程教案、教學簡報
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2025/06/30 更新